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        电视游戏首现次留超手游的RPG大作

        2015-06-26 13:37:20 来源: 我要评论(0) |

        并未如愿看到真正的破局,而且进展缓慢。反而是以阿里YunOS系统为首的盒子厂商,积极探索者电视游戏市场。

        今年年初,电视主机全面解禁之后,电视游戏开始被行业众多企业关注,以索尼、微软为首的主机厂商经过半年的探索,并未如愿看到真正的破局,而且进展缓慢。反而是以阿里YunOS系统为首的盒子厂商,积极探索者电视游戏市场。

        电视游戏首现次留超手游的RPG大作

        近日更是在阿里电视游戏平台,爆出首款次留超过手游的产品,该产品由一家?#30340;?#23567;有名气的厂商爱扑游戏开发,沃橙信息?#26469;?#36873;择国内最受游戏玩家最喜爱的三国题材,结合火热的刀塔传奇式的玩法,迅速的在电视游戏市场获得用户的喜爱,更一再爆出超过预期的数据。

        电视游戏首现次留超手游的RPG大作

        这款名为《花样三国》的游戏,短期急速人气引发行业关注。在于2015年05月26日于阿里电视游戏平台经过一周的封测,吸引了数万?#35828;?#24405;游戏体验!同时游戏每日人均启动率超过5次,在目前手游渠道用户?#25214;?#20998;散的今天,反而成为一个亮眼数据。

        《花样三国》在游戏的创角?#21490;?#38754;的表现也极其出色,创角率基本保持在100%左右。而创角加载率也保持在90%以上,这些数据也远超手游表现。

        在玩家留存?#21490;?#38754;,《花样三国》的表现更是引起手游行业震荡,据开发商透露,?#35789;?#22312;存在部分游戏BUG,对于用户留存?#35270;?#30528;一定的影响的情况下,《花样三国》的次日留存依然取得了53.17%的好成绩,远高于目前市面上绝大多数的手游产品,其长线留存,三日、七日分别为42.31%以及16.49%,全线超越手游。

        电视游戏首现次留超手游的RPG大作

        作为一款电视游戏,除了在UI上更适合遥控器用户操作,在内容上,拥有长线的武将培养、装备升级、锻造分解等玩法,丰富度和目前手游并无二致。

        这次《花样三国》的数据,或许正在验证电视游戏的元年正在朝着我们走来,?#36887;?#24066;场正在形成。

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